
Wie man mit 4D im Team arbeiten kann.
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Außer dem 4D-Entwicklungsserver und dem Insider bietet 4D wenig Unterstützung für Entwicklung im Team. Erst recht nicht bei verteilten Standorten. Ein Teil der Schwierigkeiten liegt auch an der »großen Freiheit«. 4D macht wenig Vorgaben, wie Variablen, Tabellen, Datenfelder, Methoden, Sets usw. zu benennen sind. So hat sich jeder seine eigenen mehr oder weniger systematischen Regeln geschaffen, die er mehr oder weniger exakt einhält. Das macht Teamentwicklung nicht einfacher.
Weil Zusammenarbeit bei großen Projekten immer wichtiger wird, kam das Thema auf die Tagesordnung. Ortwin Zillgen hatte eine Gliederung vorbereitet, die zu einer regen und kreativen Diskussion führte. Erfahrungen über Wege in der Teamentwicklung und die auftretenden Probleme und Lösungen wurden ausgetauscht und bewertet.
Für die meisten eher unerwartet war die große Bereitschaft aller, alte liebgewonnene Gewohnheiten für eine gemeinsame Regelung zu opfern. Kein Wunder, dass man sich in allen Punkten im Grundsatz sehr schnell einig war.
Inzwischen arbeiten wir bereits an der Umsetzung. Zunächst eine einheitliche Nomenklatur für die Bezeichnungen von Variablen, Tabellen, Feldern, Methoden Und an Werkzeugen, die uns die Arbeit der Anpassung leichter machen.