
Rob Laveaux zeigte die PlugIns »Canvas« und »NTK«.
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Rob Laveau, Chef der niederländischen Pluggers Software, stellt exklusiv für die 4D Werkstatt sein 4D PlugIn Canvas vor.
Anders als der Name vermuten lässt ist Canvas kein Mal- sondern ein vektororientiertes Zeichenprogramm. Noch treffender ist vektororientierte "Grafik Toolbox". Denn anders als 4D Draw ist Canvas kein "fertiges" Programm. Es ist vielmehr eine umfangreiche Sammlung von Grafikbefehlen für 4D, aus der sich eine maßgeschneiderte Zeichenumgebung erstellen lässt, die speziell auf die jeweiligen Aufgaben ausgerichtet ist.
Rob zeigt eine Vielzahl interessanter Beispiele, die seine Kunden mit Canvas erstellt haben. Es war klar zu sehen, das Canvas in vielen Bereichen deutlich über die Möglichkeiten von 4D Draw hinaus geht. Manche der gezeigten Beispiele hatten auf den ersten Blick sehr wenig mit "Zeichnen" zu tun, waren aber originelle und effiziente Lösungen des jeweiligen Problems.
Neben Hintergrundinformationen aus erster Hand, direkt vom Entwickler, gab es interessante Diskussionen und Wünsche zur Erweiterungen dieses PlugIns. Gerade dafür ist der direkte, persönliche Kontakt des Entwicklers mit den Anwendern von unschätzbarem Wert.