WERKSTATTWELT: Werkstatt 03/2007

Ortwin Zillgen referierte über Interface-Gestaltung.

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Mouse over oder inaktiv ... , Buttons ohne Ende

Ortwin Zillgen zeigt live, wie man tolle 4D Button mit einfachsten Mitteln macht.

Die Oberfläche einer Anwendung muß klar und eindeutig sein. Das gilt zunehmend auch für Windows. Buttons, auch Schaltflächen genannt, spielen dabei eine wichtige Rolle.

Ortwin Zillgen führt an einer Vielzahl praktischer Beispiele vor, wie man sich hilft, wenn kein Designer Team zur Verfügung steht.

Er erläutert, was selbsterklärende Buttonbilder auszeichnet. Live am Bildschirm führt er uns vor, wie einfach es ist, vorhandene Bilder mit Share- und Freewareprogrammen in Buttons zu verwandeln, die sich direkt in 4D einsetzen lassen. Seine Anleitung macht es einfach, die vier typischen Zustände eines Buttons (aktiv, mouse-over, mouse-pressed und inaktiv) zu erzeugen; auch ohne Photoshop-Ausbildung.

Den Inhalt des Workshops hat er hier zum Nachlesen bereitgestellt.

Aber die Buttons sind ja nur ein Anfang. Weiterführendes gibt es auf der DDDD-WebSite, in den 4D-Themen und im RSS-feed.